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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(hu菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞ò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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